Программирование графики с использованием Direct3D
Фреймы и анимация
Фреймы и анимация
Иерархии фреймов
Приложение Molecule
Класс MoleculeWin
Функция MoleculeWin::CreateScene()
Функция MoleculeWin::CreateHierarchy()
Функция MoleculeWin::CreateChildren()
Функции управления глубиной иерархии
Управление количеством дочерних фреймов
Ключевые кадры
Приложение Rocket
Класс RocketWin
Функция RocketWin::CreateScene()
Функция RocketWin::UpdateScene()
Функции меню Animation в классе RocketWin
Функции управления скоростью анимации
Еще об анимации
Приложение Target
Класс TargetWin
Функция TargetWin::CreateScene()
Функция TargetWin::MoveTarget()
Функция TargetWin::OrientFrame()
Заключение
Содержание