Вполне возможно, что написанные вами
Вполне возможно, что написанные вами приложения будут использовать порты просмотра Direct3D исключительно для отображения сцен. Тем не менее, если вам потребуется реализовать такие операции с портами просмотра, как трансфокацмя и выбор объектов, данная глава послужит хорошим отправным пунктом.
В следующей главе мы поговорим о совместном использовании DirectDraw и Direct3D для создания приложений, которые не используют окна Windows, а занимают весь экран.
Содержание раздела