Программирование графики с использованием Direct3D


              

Тени


Данная глава называется «Источники света и тени», и мы уже обсудили пять типов источников света, поддерживаемых Direct3D, теперь настало время поговорить о тенях.

Однако перед тем, как начать, следует обратить внимание, что в Direct3D источники света и тени почти не влияют друг на друга. В Direct3D тень— это объект, который добавляется к сцене чтобы имитировать поведение реальной тени.



Содержание    Назад    Вперед






Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий