Осталось обратить внимание еще на одну особенность приложения Shadow. Обработчики событий меню Render должны изменять параметры двух конструкторов сеток, а не одного, как в других приложениях. Ниже показан код обработчика события для пункта Wireframe меню Render:
void ShadowWin::OnRenderWireframe() { if (floorbuilder) floorbuilder->SetQuality(D3DRMRENDER_WIREFRAME); if (forkbuilder) forkbuilder->SetQuality(D3DRMRENDER_WIREFRAME); }