Программирование графики с использованием Direct3D


              

Функции меню Render приложения Shadow


Осталось обратить внимание еще на одну особенность приложения Shadow. Обработчики событий меню Render должны изменять параметры двух конструкторов сеток, а не одного, как в других приложениях. Ниже показан код обработчика события для пункта Wireframe меню Render:

void ShadowWin::OnRenderWireframe() { if (floorbuilder) floorbuilder->SetQuality(D3DRMRENDER_WIREFRAME); if (forkbuilder) forkbuilder->SetQuality(D3DRMRENDER_WIREFRAME); }



Содержание    Назад    Вперед






Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий