Программирование графики с использованием Direct3D

         

Конструирование сцен


К этому моменту мы инициализировали стандартные интерфейсы Direct3D. Все обсужденные ранее этапы выполнялись классами RMApp и RMWin. Теперь настало время создать сцену.



Содержание раздела