Функция Load() позволяет объектам конструктора сеток загружать сетки с диска, из ресурсов программы либо из памяти. Кроме того, функция Load() загружает любые назначенные сетке текстуры, если местоположение текстур указано в путях поиска Direct3D.
Функция Load() дает возможность выполнять функцию обратного вызова каждый раз при загрузке текстуры. Это позволяет изменять заданную по умолчанию загрузку текстуры и получать текстуры из заданных каталогов или из ресурсов программы.
Функция конструктора сеток Save() позволяет сохранить сетку как текстовый, двоичный или сжатый файл.