Анимационные наборы загружаются функцией Load() интерфейса Direct3DRMAnimationSet. Имя файла, передаваемое функции Load(), должно указывать на файл, содержащий завершенную анимированную сцену. Подобно другим функциям загрузки в Direct3D, функция Load() может выполнять чтение из файла, из ресурсов программы или из памяти.
Отдельные объекты анимации могут быть добавлены в анимационный набор или удалены из него с помощью функций AddAnimation() и DeleteAnimation().