Интерфейс фрейма предоставляет функции для пошаговой корректировки позиции фрейма. Эти функции задают атрибуты движения, которые будут применяться к фрейму при каждом обновлении сцены.
Функции GetRotation() и SetRotation() используются для управления атрибутами вращения фрейма. Вращение, заданное функцией SetRotation(), оказывает эффект при каждом обновлении сцены.