Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 (часть 2)



              

Вспомогательные объекты


Следующей полезной функцией, с которой вам предстоит познакомиться, является использование вспомогательных объектов. Это некие невизуализируемые объекты, содержащие набор элементов управления другими объектами. Сначала создается обычный объект, затем вы скрываете параметры этого объекта в окне каналов и отключаете возможность его визуализации. Теперь достаточно добавить к вспомогательному объекту новый параметр и связать его с важными для вас переменными объектов сцены. Таким способом можно намного упростить создание анимации и управление объектами сцены.

Рис. 14.13. Назначение клавиатурной комбинации вновь созданной команде

Упражнение. Построение вспомогательного объекта

  • Перезагрузите сцену, выбрав в меню File (Файл) команду New Scene (Новая сцена). В контекстном меню, вызываемом с помощью клавиатурной комбинации Ctrl+x, щелкните на квадратике, расположенном справа от команды Cube (Куб). Выберите команду Reset Settings (Сбросить настройки) в меню Edit (Правка) появившегося окна диалога и нажмите кнопку Create (Создать). Введите в поля Rotate X (Поворот относительно оси X) и Rotate I (Поворот относительно оси Т) окна каналов значение 45, чтобы создать объект, похожий на бриллиант.
  • Нажмите комбинацию клавиш Ctrl+a, чтобы открыть окно диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов) для выделенного объекта. Вам нужна вкладка pCubeShapel. Раскройте раздел Render Stats (Условия визуализации) и снимите все флажки, как показано на рис. 14.14.
  • Рис. 14.14. Теперь куб никак не проявит себя при визуализации

  • Убедитесь, что куб до сих пор выделен, и откройте окно диалога Cannel Control Editor (Редактор управления каналами), выбрав в меню оперативного доступа команду Window > General Editor > Cannel Control Editor (Окно > Редакторы общего назначения > Редактор управления каналами). На вкладке КеуаЫе (Допускают создание ключей) одноименный список содержит переменные, показываемые в окне каналов. Выделите все элементы списка, как показано на рис. 14.15. Нажмите кнопку Move (Переместить), чтобы переместить все эти элементы в список Non КеуаЫе (Не допускают создания ключей), и нажмите кнопку Close (Закрыть).


    Содержание  Назад  Вперед