Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 (часть 2)
Дублирование объектов
Дублирование объектов
показано, каким образом объект
Основные методы работы в Maya
с особенностями интерфейса Maya, пришла
и масштабирования. Именно эта точка
В Maya объекты по умолчанию
в результате перемещения мыши при
с другом, не являясь единым
Теперь любые преобразования родительского объекта
было показано, как перейти
Эта команда очень популярна, так
в появившемся списке вариант Cylinder
с дверного кольца, которое на
к двери. Нажмите клавишу z,
Опорная точка
Подведем итоги
Преобразование объектов
Если же щелкнуть на одном
Щелчок на любом из внешних
Удаление объектов
Временные привязки
Выделение объектов
с нескольких объектов одновременно нажмите
Для этого применяется инструмент Lasso
Для использования именованных выделенных наборов
Содержание
Fore
kc
.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий