Основные методы работы в Maya
В этой главе
Создание объектов
Выделение объектов
Преобразование объектов
Дублирование объектов
Удаление объектов
Опорная точка
Иерархия
Вид объектов в окнах проекции
Подведем итоги
В этой главе
Создание объектов
Выделение объектов
Преобразование объектов
Дублирование объектов
Удаление объектов
Опорная точка
Иерархия
Вид объектов в окнах проекции
Подведем итоги