Введение в Maya
Введение в Maya
Интерфейс Maya
Слева от него находятся два
Можно оставить все вышеупомянутые элементы
Выбор режима можно осуществить нажатием
Далее снова расположен раскрывающийся список,
Выбор пункта этого списка выключает
В этом режиме можно, например,
и другие параметры визуализации регулируются
в виду, что клавиатурные комбинации
В качестве объекта может выступать
Попытайтесь таким способом получить хорошее
Вид сверху) выберите команду Look
Вид тора, созданного на основе
Меню оперативного доступа
Обзор интерфейса Maya
в Maya могут находиться либо
с мышью левой рукой, переназначьте
Сопровождение позволяет перемещать камеру вместе
Подведем итоги
к изучению программы Maya. Перед
Анимация персонажей в 3ds max
- перейти
Введение
- перейти
Созданы, чтобы двигаться
- перейти
Работа с каркасами персонажей модуль Biped
- перейти
Задание весов сетки персонажа вручную
- перейти
Задание весов персонажа - оболочки
- перейти
Подготовка к анимации
- перейти
Анимация на основе ключевых кадров 1
- перейти
Анимация на основе ключевых кадров 2
- перейти
Использование захвата движения
- перейти
Сводим все вместе
- перейти
Энциклопедия 3ds max 6
- перейти
Общие сведения о 3ds max 6
- перейти
Модальные и немодальные окна диалога
- перейти
Инструменты выделения объектов
- перейти
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий