Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 (часть 2)


              

Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 (часть 2)



Глава 2. Введение в Maya
В этой главе
Обзор интерфейса Maya
Обзор интерфейса Maya - 2
Обзор интерфейса Maya - 3
Обзор интерфейса Maya - 4
Интерфейс Maya
Интерфейс Maya - 2
Интерфейс Maya - 3

Интерфейс Maya - 4
Интерфейс Maya - 5
Интерфейс Maya - 6
Интерфейс Maya - 7
Интерфейс Maya - 8
Интерфейс Maya - 9
Интерфейс Maya - 10
Интерфейс Maya - 11
Интерфейс Maya - 12
Интерфейс Maya - 13

Меню оперативного доступа
Подведем итоги


Анимация персонажей в 3ds max - перейти
Введение - перейти
Созданы, чтобы двигаться - перейти
Работа с каркасами персонажей модуль Biped - перейти
Задание весов сетки персонажа вручную - перейти
Задание весов персонажа - оболочки - перейти

Подготовка к анимации - перейти
Анимация на основе ключевых кадров 1 - перейти
Анимация на основе ключевых кадров 2 - перейти
Использование захвата движения - перейти
Сводим все вместе - перейти
Энциклопедия 3ds max 6 - перейти
Общие сведения о 3ds max 6 - перейти
Модальные и немодальные окна диалога - перейти
Инструменты выделения объектов - перейти